Moss: The Forgotten Relic Näyttää, Ettei Pulmapelin Tarvitse Pysäyttää Seikkailua

Moss: The Forgotten Relic tuo hiirisankari Quillin takaisin, mutta tällä kertaa ilman VR-lasien kaivamista kaapista. Uudistettu paketti yhdistää Mossin, Moss: Book II:n ja Twilight Garden -laajennuksen yhdeksi tavalliselta näytöltä pelattavaksi seikkailuksi.

Pelaaja.fi:n mukaan kokoelma julkaistiin PS5:lle, Xbox Series X/S:lle, Switch-konsoleille ja PC:lle. Iso juttu ei silti ole pelkkä alustalista. Moss muistuttaa, että pulmat voivat elää seikkailun sisällä ilman erillisiä testihuoneita tai ruudulle pomppaavia tehtävälistoja.

Ympäristö on osa ongelmaa

Pelaaja ohjaa Quillia, mutta samalla hän toimii tarinan Lukijana ja muokkaa ympäröivää maailmaa. Kiviä siirretään, reittejä avataan ja vihollisia sidotaan paikalleen, jotta pieni sankari pääsee jatkamaan matkaansa. Pulma ja liikkuminen tapahtuvat yhtä aikaa. Siinä on paljon enemmän fiilistä kuin kolmessa vivussa ja lukitussa ovessa.

Polyarc kertoo rakentaneensa ympäristöpulmat suoraan käsintehtyihin dioraamamaisiin kenttiin. Studio kuvaa lähtökohtaa näin:

“Kun loimme Mossin, halusimme rakentaa tarinan yhteydestä.”

Quillin ja pelaajan yhteistyö ei siis ole päälle liimattu kikka, vaan koko pelin selkäranka.

Suomessa pienet ideat kantavat pitkälle

Suomalaisissa peleissä tunnetaan sama temppu: yksi selkeä mekaniikka voi kannatella kokonaista maailmaa. Housemarquen toimintapelit, Frozenbyten Trine-sarja ja pienempien studioiden pulmapelit eivät yritä selittää kaikkea puhki. WiseGames.fi seuraa kotimaisia julkaisuja ja tällaisia pelisuunnittelun ratkaisuja.

Neogamesin mukaan Suomessa toimi vuoden 2024 lopussa 270 aktiivista pelistudiota. Seuraava fiksu pulmaseikkailu voi siis hyvin syntyä täälläkin – ehkä hiiren sijasta pääosassa on jotain vielä oudompaa.

Matopelit.fi on sivusto, jossa voit pelata klassista Matopeliä ilmaiseksi suoraan selaimessasi!

Yhteystiedot

info[AT]matopelit.fi

Björkvägen 8, 114 56 Stockholm, Sweden